3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
7854
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.

3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
39795人 阅读
2021-09-18

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
37126人 阅读
2021-04-26

3dmax模型消失的原因及解决方法!
33226人 阅读
2021-12-24

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
28066人 阅读
2021-04-08

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
24031人 阅读
2021-05-19

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
22269人 阅读
2021-04-12

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
21274人 阅读
2021-09-01

MAYA和blender哪个更有优势?
19898人 阅读
2021-03-29

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
18862人 阅读
2021-04-26

c4d软件中把模型对齐于地面教程
18511人 阅读
2021-04-26


