3dmax如何镂空模型?
2022-01-12
8906
0
3dmax如何镂空模型?除了布尔运算,石墨工具也是一个非常方便的计算模型之间差异的工具。如果要做空心模型,这是最方便的方法。在本期中,将为您带来一个用石墨工具挖空3dmax模型的示例教程。
3dmax如何镂空模型?
3dmax模型挖空步骤1:创建多边形
我们以花瓶为例说明3dmax模型镂空教程。
在俯视图中创建一个半径为50毫米、10条边的多边形。使用挤出命令,挤出260毫米和线段26。

步骤2:转换为可编辑多边形
转换成一个可编辑的多边形,添加一个FFD4*4*4命令,输入控制点级别,调整花瓶的形状使其更加美观。
*只有可编辑多边形可以使用石墨工具,这一步需要注意。
第三步:插入一张新的脸
输入面标高,选择所有面,执行插入命令,插入一个轮廓为2mm的面。
第四步:进入石墨工具
输入边级别,选择中间的任意一条线,在石墨工具中单击生成的拓扑,然后选择合适的图案。依次选择其他边以生成拓扑。

第五步:缩小所有脸
输入面标高,并选择所有面。因为结束的两个面相对较小,所以选择较少的面,插入面,并成组插入1毫米。
第六步:调整和渲染
添加涡轮平滑命令,迭代次数3。根据设计要求适当调整模型后,进行渲染。
本期的3dmax如何镂空模型?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya调整坐标轴至中心位置教程
27382人 阅读
2021-05-08

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
27363人 阅读
2021-07-06

c4d软件两点之间连接一条线教程
25777人 阅读
2021-04-26

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
24789人 阅读
2022-03-16

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
21193人 阅读
2021-05-19

Maya软件中给多边形模型加点教程
20893人 阅读
2021-03-25

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
20290人 阅读
2021-11-21

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
20280人 阅读
2021-04-28

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
19981人 阅读
2021-07-06

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
18785人 阅读
2021-04-28


