C4D资讯丨C4D颜色通道中的四种混合模式
2021-03-26
8165
0
在C4D基本材质中,颜色通道位于最上层。在计算优先级上,颜色通道是最优先,但在渲染显示上,颜色通道是末位,容易被其他通道所设置的相同属性所覆盖。
第一,标准模式。没有什么好说的,颜色层和纹理层像素之间没有相互影响,混合强度假如为60%,纹理占60%,颜色占40%而已。(下图颜色标记错了,不是60%,应该标记40%)

第二,标准添加模式。颜色层和纹理层对应模型上同一点的像素,rgb三个通道的颜色进行相加(超过255,就等于255了)。
例如,颜色通道设为红色r=255 g=0 b=0。在纹理通道添加一个颜色shade。

点击进入设置蓝绿色 r=0,g=255,b=255

混合设为添加,最终的颜色为r=255 0,g=0 255,b=0 255,。最后计算结果是材质对应的每一点显示的颜色为255,255,255,都是白色。

第三,标准减去模式。颜色层和纹理层对应模型上的点,纹理颜色的rgb减去颜色的rgb。
第四,标准正片叠底模式。颜色层和纹理层对应模型上的点,纹理颜色的rgb乘以颜色的rgb。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
47192人 阅读
2021-09-27

C4D如何显示模型上的分段线?
47083人 阅读
2021-04-22

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
44663人 阅读
2021-04-22

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
44037人 阅读
2021-12-01

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
37116人 阅读
2021-04-23

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
35165人 阅读
2021-05-19

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
30545人 阅读
2021-11-21

3DMax镜子材质参数怎样设置?
29729人 阅读
2021-05-24

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
29413人 阅读
2021-04-28

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
28877人 阅读
2021-04-26


