在maya制作中怎样直接在物体面上加点?
2021-05-07
16078
0
在maya制作中如何直接在物体面上加点?在模型建造中,通常我们都需要用到加线命令。即使一般我们只需要在边与边之间加线,但有时也会用到直接在一个面上加一个点连接成线的情况,那么,如何直接在面上加点呢?今天小编就教大家在maya制作中直接在物体面上加点的方法。
首先,不得不说,maya的甩线功能的确很好用,一般情况下,我们直接按住shift加鼠标右键就可以看到split polygon tool,那么我们直接将线甩到它旁边的小方框就可以打开编辑属性了。

当然,我们也可以在菜单栏找到该选项,在polygon模块,在edit mesh一栏中,找到split polygon tool,点击其后面的小方框同样可以打开编辑属性。
在属性 编辑中,我们将split only from edges(只从边线上分割)以及下面的use snapping points along edge(使用沿边缘捕捉点)前面的勾都去掉。
现在我们在制作中就可以在面上加点了。但是,我们不能从第一次分割就在面上,我们需要从线上开始,再向面上加点,这样我们才能成功加线。
好了,在maya制作中如何直接在物体面上加点?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
41692人 阅读
2021-04-21

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
40811人 阅读
2021-04-22

C4D软件怎样给模型增加厚度?
40004人 阅读
2021-04-21

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
35805人 阅读
2021-04-23

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
30579人 阅读
2021-04-20

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
30462人 阅读
2021-04-22

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
29735人 阅读
2021-04-25

王氏教育集团学员专访合集(3D)
29446人 阅读
2019-03-27

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
29273人 阅读
2021-11-21

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
28382人 阅读
2021-04-21


