Maya怎样使用nurbs曲线制作模型?
2021-05-08
9622
0
Maya如何使用nurbs曲线制作模型?初学maya软件的时候,刚开始接触的一般都是nurbs建模。那么我们刚开始的时候,怎么用曲线去建自己想要的简单模型呢?今天小编就教大家在Maya中使用nurbs曲线制作模型的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1找一张自己想建的模型的参考图,打开Maya,切换到前视图。点击 “视图-图像平面-导入图片”
2找到你保存图片的文件,选择你要使用的图片。图片就导进maya视图了

3在Maya的右上角,将建模模式更改为“曲面”建模
4点击曲面,选择“EP”曲线工具,点击即可
5沿着图片中模型的边缘开始点曲线,绕半圈。绕完后直接按“回车”键
6Maya上方选择“曲面”点击“旋转”命令
7回到透视图界面,便可以看到模型已经生成了,点击图片,往后拉拽,方便我们看的更清楚
8最后,按数字“5”键,便可以看到一个灰色杯子样的模型做好了
以上就是Maya如何使用nurbs曲线制作模型?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
39318人 阅读
2021-09-29

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
29436人 阅读
2021-04-08

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
28753人 阅读
2021-04-21

C4D显示法线方向有什么办法?
28473人 阅读
2021-04-21

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
27083人 阅读
2021-04-08

c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
21321人 阅读
2021-04-26

Maya软件中给多边形模型加点教程
20893人 阅读
2021-03-25

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
20092人 阅读
2021-10-25

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
18754人 阅读
2021-04-21

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
18008人 阅读
2021-05-26


