Maya骨骼怎样创建以及如何进行蒙皮?
2021-05-18
13367
0
Maya骨骼怎样创建以及如何进行蒙皮?Maya骨骼的创建,以及进行蒙皮,骨骼大小的显示那么应该怎么操作呢?在这里小编就把Maya骨骼创建的方法以及进行蒙皮的方法告诉大家,希望可以帮助到初学者。以下内容就是Maya骨骼怎样创建以及如何进行蒙皮?Maya骨骼创建以及进行蒙皮的方法/步骤如下:
1打开Maya,保存工程文件
2新建一个圆柱,设置高度分段为3
3进入前视图,然后将面板切换为rigging
4点击skeleton----create joints创建骨骼

5按4键进入线框模式,开始绘制骨骼
6如果中间某骨骼点位置不对,可以单独选中后,按D键进行调整位置,如果不按D键会影响到子对象
7先选中模型,再选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮
8蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就可以控制模型了
9如果觉得骨骼太小可以调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size
注意事项
蒙皮时,先选模型,再选骨骼(注意一定要选最高级)
本期的Maya骨骼怎样创建以及如何进行蒙皮?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
55663人 阅读
2021-09-18

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
37342人 阅读
2022-03-16

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
35069人 阅读
2021-04-07

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
34753人 阅读
2021-04-12

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
33120人 阅读
2021-12-30

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
33010人 阅读
2021-04-21

3dmax如何把2018改成中文版?
31920人 阅读
2022-01-12

maya工具架消失了的三种找回方法?
31030人 阅读
2021-05-19

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
29524人 阅读
2021-07-06

C4D多个摄像机应该如何渲染?
29270人 阅读
2021-04-20


