3dmax设置软件主网格的有效方法!
2021-11-12
14050
0
3dmax设置软件主网格的有效方法!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax设置软件主网格的有效方法!

3dmax设置软件主网格的有效方法!
第一步:双击3dsMAX软件打开一个新文档。
第二步:点击3dmax左上角的图标,选择“新建”-“全部新建”。
第三步:点击菜单栏中的3dmax工具按钮,选择“网格与捕捉”-“网格与捕捉设置”,设置3dmax软件主网格。

第四步:在3dmax软件中打开网格和捕捉设置窗口,点击3dmax主网格选项卡。
第五步:在3dmax主网格面板中设置“网格间距”的值,用当前单位表示。调整“每n条网格线一条主线”的值,即主线之间的正方形网格数。最少2个。在“动态更新”下,选择“活动视口”(默认设置)或“所有视口”。
本期的3dmax设置软件主网格的有效方法!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
45764人 阅读
2021-05-06

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
44826人 阅读
2021-04-22

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
44415人 阅读
2021-12-01

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
40025人 阅读
2021-04-26

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
39046人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
32532人 阅读
2021-04-22

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
29506人 阅读
2021-04-28

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
29425人 阅读
2021-05-06

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
29248人 阅读
2021-04-22

ZBrush模型怎样转到Maya里?
29148人 阅读
2021-04-17


